17/01/2017
Se ha solicitado la creación de un artículo extenso y detallado sobre conejos como mascotas o animales, utilizando la información proporcionada. Sin embargo, al revisar el texto fuente, se constata que la totalidad de la información recibida está relacionada exclusivamente con el videojuego Ni no Kuni, sus personajes, mecánicas, enigmas, familiares y aspectos de su trama, tanto para las versiones de PlayStation 3 como de Nintendo DS, así como su adaptación cinematográfica. No se incluye ningún dato, detalle o referencia sobre conejos, su cuidado, razas, comportamiento o cualquier otro aspecto relevante para el tema solicitado.
![Soñando con conejos - Ni No Kuni II [DLC 2] #01](https://i.ytimg.com/vi/sYUJk6ZqXBU/hqdefault.jpg)
Por lo tanto, y siguiendo la instrucción de basarse estrictamente en la información brindada y no incluir datos desconocidos o para completar a futuro, no es posible generar un artículo sobre conejos. El contenido que sigue a continuación es un resumen de la información que *sí* fue proporcionada, relacionada con Ni no Kuni, para demostrar que el texto fuente no aborda el tema de los conejos.

Sobre los Enigmas de Horacio en Ni no Kuni (Versión PS3)
Según la información suministrada, resolver los enigmas de Horacio en Ni no Kuni desbloquea hechizos útiles para la exploración y para encontrar cofres. Una vez resueltos todos sus enigmas, Oliver debería tener todos los hechizos “opcionales” del juego. Completar la historia principal otorga el resto de los hechizos.
El primer encuentro con Horacio es en Ding Dong Dell, después de derrotar al Guardián del Bosque. Está cerca del santuario conmemorativo, donde se obtiene el hechizo Espíritu Médium al hablar con él.
En Al Mamoon, Horacio se encuentra cerca de la fuente de leche. Pregunta sobre un Cuento Maravilloso. La respuesta para obtener el hechizo Drenar Veneno es el “DRAGON DEL OESTE”.
En Castaway Cove, Horacio está en un puente. La respuesta a su enigma para obtener el hechizo Vaciar es “FIBRA MÁS FINA”. Este hechizo permite salir de mazmorras.
En Fairygrounds, Horacio está en las afueras. La respuesta de su enigma, que otorga la fórmula de alquimia para el Secreto del Sabio, parece ser “LECHUGA CRUJIENTE” o simplemente “LECHUGA”.

En Hamelin, Horacio se encuentra en el balcón con vista a la calle principal, fuera de la Hootique. La respuesta a su enigma, que otorga el hechizo Trazar Cofres, es “5”, refiriéndose al número de familiares Autómata en el mural de la Guerra de los Magos.
En Yule, Horacio está en la casa del Anciano, mirando un Flor de Ventisca. Responder “FLOR DE VENTISCA” otorga el hechizo Célula de Nube.
En Perdida, si se ha continuado la misión, Horacio está en la tienda Swift Solutions. Resolver su enigma “JABAL AL-DUKHAN” (o “VIEJO HUMEANTE”) otorga el hechizo Velo.
Al regresar a Ding Dong Dell después de ciertos eventos, Horacio vuelve al cementerio. Si se han respondido todos sus enigmas anteriores, la respuesta para obtener el hechizo Tormenta Eléctrica es “DESATAR”.
Finalmente, en Ara Memoriae, Horacio espera si se han resuelto todos los enigmas y derrotado a Gallus (requerido para desbloquear la varita Astra). La respuesta es “TÚNICAS DE MAGO”, que se encuentra en la página 117 del Compendio del Mago (con letras de diferente color). Responder esto otorga el hechizo Astra y desbloquea el encargo 136.

| Ubicación (PS3) | Enigma/Contexto | Respuesta | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Ding Dong Dell | Primer encuentro, santuario | Hablar con él (usando Espíritu Médium) | Espíritu Médium |
| Al Mamoon | Cerca de la fuente de leche, cuento | DRAGON DEL OESTE | Drenar Veneno |
| Castaway Cove | Puente sobre el agua | FIBRA MÁS FINA | Vaciar |
| Fairygrounds | Afueras, camino a Hada Madrina | LECHUGA CRUJIENTE / LECHUGA | Fórmula: Secreto del Sabio |
| Hamelin | Balcón, sobre calle principal | 5 (familiares Autómata) | Trazar Cofres |
| Yule | Casa del Anciano, Flor de Ventisca | FLOR DE VENTISCA | Célula de Nube |
| Perdida | Tienda Swift Solutions | JABAL AL-DUKHAN / VIEJO HUMEANTE | Velo |
| Ding Dong Dell (Retorno) | Cementerio | DESATAR | Tormenta Eléctrica |
| Ara Memoriae | Pote más al norte | TÚNICAS DE MAGO | Astra, Encargo 136 |
Enigmas de Horacio en Ni no Kuni (Versión NDS/Japonesa)
La información también detalla los enigmas de Horacio (llamado Miranto) en la versión japonesa de Nintendo DS, que difieren de la versión de PS3:
- Ding Dong Dell: Primer encuentro, pide aceptar misión. Hace 3 preguntas sobre la última página del Magic Master. Respuestas: 『右上 Upper-right』, 『4人 4 people』, 『反時計回り Counter-clockwise』. Recompensa: 3 cafés fuertes. Luego, pide traducir del Nazcaän Script (Astram language) en la página 13. Respuestas: 「なるほど I see/indeed」 (recompensa: 3 sellos) y 「さいこうきゅう highest grade/top class」 (recompensa: Túnica de Niebla y 3 sellos).
- Al Mamoon: Aceptar misión. Ir dentro de la tienda de armas y hacer clic en algo azul brillante.
- Castaway Cove: Aceptar misión. Hablar con aldeana en la parte izquierda, que da receta de "caramelo crudo". Hacer uno y dárselo a Horacio/Miranto.
- Fairyground: Misión "あるルーンの成り立ち". Respuesta: "3".
- Hamelin: Pide dibujar el segundo trazo de una runa (la runa Ward, página 38).
- Xanadu: Habla de un familiar importante que recuerda (un Flutterby). Derrotar uno para completar la misión.
- Perdida: Misión final por ahora. Usar caracteres de las páginas de capítulos para resolver el enigma. Respuesta en japonés: ”とうのうえに”. En traducción fan al inglés: ”HUGETOWER”.
- Ding Dong Dell (Retorno): Después de terminar el juego. Primer enigma: conectar elementos de la página 4 para encontrar un hechizo (Frostbite, página 52). Enseña el hechizo Evenstar (conectar puntos en página 55). Misión final: derrotar monstruo poderoso al suroeste de Autumnia. Recompensa: Llave Moya, acceso a la Torre Moya.
¿Se Puede Jugar Ni no Kuni Después del Final?
Sí, la información indica que después de que el juego "termina", se pueden realizar más misiones secundarias, encargo y cacerías de recompensas. Se menciona un anciano en la cueva del desierto para entrenamiento alquímico (Encargo 078), un personaje en el retiro de familiares con nuevos objetos, y la posibilidad de potenciar familiares (nivel 95+) y conseguir mejor equipamiento. También se menciona una tienda con objetos caros y buenos que abren dos hadas en el Iron Wyvern tras una conversación larga.
¿Qué Criatura Elegir en Ni no Kuni?
La información proporcionada incluye un resumen y una lista de familiares recomendados en Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Se destaca que el juego es un JRPG aclamado con un sistema de familiares similar a Pokémon o Yokai. Se mencionan varios familiares con sus características y evoluciones, adecuados para diferentes personajes (Oliver, Esther, Swaine o el cuarto personaje secreto).
- Sapdragon: Curador AOE, útil en late-game. Evoluciona a Scrapdragon (ataques físicos Oscuros) y Flapdragon (Spite).
- Relixx: Género Daemonia (afinidad con personaje 4). Cubre elementos Neutro, Agua y Tormenta. Evoluciona a Electrixx (rayo), Medixx (curación) y Angelixx (curación).
- Familia Bumbler: Género Vermes (afinidad con Oliver). Versátiles. Worker Bumbler (veneno), Drone Bumbler (Ray of Light), Soldier Bumbler (buff de ataque), Queen Bumbler (resistente a venenos, curación).
- Seed Sprite: Género Nymphae (afinidad con personaje 4). Curador temprano. Evoluciona a Sprout Sprite, luego Sugarplum Sprite (recomendado) o Sweetpea Sprite.
- Griffy: Originalmente DLC, ahora obtenible con ticket. Género Aves (afinidad con Esther). Buen atacante. Evoluciona a Greater Griffy, luego Griffurnace o Griffrigerator.
- Ice Maiden: Género Daemonia (afinidad con personaje 4). En Winter Wonderlands. Evoluciona a Ice Queen, luego Eldritch Empress (tanque defensivo recomendado) o Sinister Sovereign.
- Thumbelemur: Obtenido en la historia o en Swan Island. Género Bestiae (afinidad con Swaine). Atacante decente. Evoluciona a Dumbelemur, luego Aye-Aye Sir (recomendado) o Aye-Aye Catcher.
- Lagoon Naiad: Género Nymphae (afinidad con personaje 4). En Friday Island. Buena opción para curador. Evoluciona a Sea Naiad, luego Greater Naiad (recomendado) o Lesser Spotted Naiad.
- Dinoceros: Género Dracones (afinidad con Oliver). Vulnerable a veneno, pero poderosos movimientos. Se encuentra en The Genie's Steps. Evoluciona a Destroceros (esperar a nivel 16 para Belly Buster), luego Catastroceros (recomendado) o Demoliceros.
- Whippersnapper: Género Vermes (afinidad con Oliver). Excelente tanque. En Deep Dark Wood. Evoluciona a Trapper Snapper, luego Snaptrap o Claptrap (tiene trucos de curación).
¿Qué Significa Ni no Kuni?
Según la crítica de la película de anime de Ni no Kuni incluida en la información, “Ni No Kuni” significa “el otro mundo”. La película, producida por Akihiro Hino de Level-5, adapta la saga de videojuegos pero presenta una historia y personajes nuevos (Yu, Haru, Kotona) que viajan entre el mundo real y el reino fantástico de Estivania (visto en Ni No Kuni II), conectados por un “alter ego” en el otro mundo y portales mágicos. La película mantiene el espíritu de los juegos pero con un tono más oscuro y adulto en ocasiones. Aunque es independiente, los fans reconocerán diseños, razas y escenarios. La banda sonora es de Joe Hisaishi. Se menciona que la película no alcanza el nivel de animación de otras producciones recientes y se echa en falta la profundidad íntima del primer juego y la inclusión de más familiares y personajes conocidos.
Conclusión
Como se puede observar, la totalidad del texto proporcionado se centra en el universo del videojuego y la película Ni no Kuni. No contiene absolutamente ninguna información relacionada con conejos, ya sean mascotas, animales salvajes, su biología, comportamiento, cuidados, alimentación o cualquier otro tema pertinente a la solicitud original. Por lo tanto, no ha sido posible generar un artículo sobre conejos basado en el material fuente facilitado.
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